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Beitrag von X-Gen Fr Mai 13, 2011 1:35 am

Bitte versteht folgende Liste als Anregung. Ihr dürft natürlich auch andere Fertigkeiten, die ihr im Steckbrief gut erklärt und logisch auswählt, benutzen. Bitte beachtet, dass ihr maximal 2 Fähigkeiten haben dürft und dass übermächtige Charaktere unerwünscht sind.


MENTAL

In der Übersicht der mentalen Mutationen findet sich eine kleine Auswahl an Mutationen, die sich vor Allem in der geistigen Ebene manifestieren. Unter Anderem befinden sich auf dieser Seite folgende Mutationen mit Erklärungen:

Mentis Superior – Telepathie
Momentum Superior – Telekinese
Sensus Superior – Empathie
Porta Superior – Teleportation
Providentia Superior – Vorraussicht


UMGEBUNG

In der Übersicht der Umgebungsmutationen findet sich eine kleine Auswahl an Mutationen, die sich als elementare oder umgebungsbeeinflussende Kräfte erklären lassen.


Fulguris Superior – Blitzkontrolle
Venti Superior – Windkontrolle
Tempestas Superior – Wetterkontrolle
Glacies Superior – Kryokratie
Arenosus Superior – Ammokratie
Aquae Superior – Aquakratie
Electricitas Superior – Enerkinese/Elektrokratie
Particulare Superior – Teilchenbeeinflussung


HUMAN

Auf der Seite der Humanmutationen befindet sich ein Einblick in eine kleine Auswahl an Mutationen, die man diesem Bereich zuordnen kann. Humanmutationen werden jene Mutationen genannt, die direkt oder indirekt Einfluss auf lebendes Gewebe nehmen können.

Sanatio Superior – Heilung
Vulnus Superior – Zerstörung
Plantae Superior – Vitakinese


KÖRPERLICH

Körperliche Mutationen sind feste Veränderungen, die in ihrem Potential durch Training nicht gesteigert werden können. Eine Auswahl an derartigen Mutationen findet sich hier.

Animalia Superior – Animalist
Metamorph Superior – Verwandlung
Autosanatio Superior – Selbstheilung
Aerora Superior – Schwingen
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